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Assassins Creed Chronicles India Giochi da scaricare gratis per PC

Assassin's Creed Chronicles India Doveva essere una curiosità giocabile, realizzata sotto forma di un supplemento DLC, che fa parte della stagione di Assassin Creed: Unity, terminata sulla miniserie platformówkowej, che nelle prossime settimane colpirà due ciascuna (debutto in India domani , durante la Russia da vedere a metà febbraio). Pubblicata l'anno scorso, la prima cronaca era un'interessante combinazione di soluzioni del gioco Mark of the Ninja e Prince of Persia, sebbene i titoli della specie pseudodwuwymiarowych skradanek Revolution non siano causati. A partire da pochi giorni fa, l'India non mi inganna sul fatto che la seconda parte del paper sarà notevolmente migliorata rispetto all'originale, tanto più è stata una mia sorpresa quando si è scoperto che lo studio Climax è un chiaro passo avanti fatto. Il primo contatto con il gioco non fa risuonare le modifiche che gli sviluppatori hanno preparato, anzi. All'inizio è difficile resistere all'impressione che si tratti di una ripetizione dell'intrattenimento: la produzione si basa su meccanismi collaudati, che non offrono nulla di nuovo. Il personaggio principale si muove nella sezione precedente allo stesso modo di Shao Jun e ha uno strumento simile: usato per distrarre gli avversari Biao Sound e Chakra, che differiscono dalle opinioni cinesi, è noto che i coltelli possono rimbalzare sui muri.

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Questo, e nessun altro eroe degli ingranaggi rende il gioco un po' diverso con un nuovo episodio. Se gli attraversamenti delimitati dagli artefici del percorso risultano troppo difficili, viene menzionata una bomba per soccorrere l'eroe. Tuttavia, questo non significa che il gioco sarà più facile attraverso di esso. Il numero di dispositivi è fortemente limitato e le scorte si riempiono in modo che l'arsenale degli eroi sia molto inferiore rispetto all'originale. Arbaaz deve spesso scegliere di rubare l'equipaggiamento da ignari avversari, il che è pericoloso. Combattimenti a fasi successive, a volte mi chiedevo se il rischioso tentativo di prendere le guardie richiedesse che io rimuovessi degli oggetti (che è in possesso del rivale, si vede il tiro di un'aquila) o che mi liberassi in avanti, concentrandomi esclusivamente sul eroe dell'agilità delle scimmie. Naturalmente, tutti i problemi derivanti dalle attività degli avversari possono essere affrontati utilizzando lame affidabili, ma questa soluzione non è così soddisfacente come bypassare efficacemente le forze di wrażych. Assassin's Creed Chronicles è una serie di rigorosi skradankowa e il solo fatto di agire nell'ombra qui dà il massimo piacere. La campagna può essere completata senza uccidere nessuno contrassegnato con un colore oro al di fuori delle proprie celle, e inoltre non si rivela, il che rappresenta anche una novità rispetto alle viste precedenti. Shao Jun non poteva sopraffare i nemici przyduszając loro, Arbaaz, a sua volta, ha l'opportunità di averne uno migliore, e spesso paga per privare un avversario della coscienza, invece di entrare in battaglia aperta e rischiare l'arrivo dei pasti. Tuttavia, va notato che il massimo risultato per la sconfitta del passaggio di scena con le guardie rifiuta di ottenere qualsiasi contatto. I perfezionisti hanno le mani impegnate nel tentativo di completare la lotta in salita nell'ombra per farli andare avanti e indietro digrignando i denti. L'India è una pazienza difficile e impegnativa da giocare.

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Assassin’s Creed Chronicles India PC

Produttore del gioco:
Climax Studios
Editore del gioco:
Ubisoft
Piattaforma:
PC
Categoria:
Storia
Valutare:
7/10
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Controlla la galleria

CPU: Intel Core i3 2105 @ 3.1 GHz or AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
RAM: 2 GB
OS: Windows 7 SP1 or Windows 8 or Windows 8.1 (32/64bit versions)
GPU: nVidia GeForce GTX 470 or AMD Radeon HD5870 or better (1024MB VRAM with Shader Model 5.0)
HDD: 4 GB

Informazioni aggiuntive

Ma partiamo dagli aspetti positivi. È un peccato che una produzione così media sia stata dotata di una bella grafica. Non interessante, grafica di qualità AAA, ma la direzione artistica maschera efficacemente eventuali carenze nel campo dei poligoni e rende ogni elemento dell'ambiente molto piacevole da osservare. Contrariamente alle avventure più smorzate di Shao Jun, l'India è dominata da colori brillanti ed espressivi e il mondo è circondato dal design tradizionale della regione.

Questa volta interpretiamo il ruolo di un assassino di nome Arbaaz Mir e non ho assolutamente idea di cosa fosse la sua storia. La sceneggiatura è così superficiale e blanda che è completamente indimenticabile. Arbaaz sta flirtando da qualche parte con la principessa, salva il suo mentore, quindi corre dietro ai Templari alla ricerca del manufatto del Precursore. Come prima, lo scenario è raccontato per frammenti, attraverso scene brevi e non animate. Se ti trovi nell'intero ambiente della guerra tra Assassini e Templari, allora forse ti piacerà il background relativamente ampio che scopriamo leggendo le pergamene trovate nei luoghi. Non vale la pena passare attraverso questo per il bene della stessa storia di Arbaaz.

Il gameplay di Assassin's Creed Chronicles: India è una naturale evoluzione di ciò che abbiamo appreso nel predecessore. Ancora una volta, si tratta di intrufolarsi in due dimensioni con la possibilità di andare più in profondità nello schermo o viceversa. Muoversi su più piani è comunque interessante dal punto di vista del destinatario. Arbaaz ha ricevuto alcune nuove abilità rispetto al suo predecessore cinese e un sacco di nuovi oggetti. Si potrebbe presumere che grazie a ciò il gioco sarà più interessante della prima parte. Purtroppo qualcosa è andato storto.

È bello che abbiamo la possibilità di fissare i soffitti con una corda con un gancio, oltre a nuove abilità relative al glitch nel sistema. Sfortunatamente, questo non aiuta i design dei livelli sciatti. In teoria, l'India è leggermente più lunga della Cina perché la storia è più lunga di due sequenze. Tuttavia, l'intero gioco dura circa 4-5 ore ed è doloroso. I prossimi passi sembrano essere messi insieme rapidamente. In modo che non ci sia una pausa troppo lunga tra le singole puntate di Chronicles. Non c'è niente in loro che mi impedisca di suonare, anzi. Ogni gruppo successivo di avversari mi ha fatto afferrare la testa. Come se non bastasse: i nemici nei due non sono diventati più saggi. È un peccato, perché un sistema di combattimento piuttosto interessante è sprecato qui. Ma non solo per questo. Anche Mir muore molto rapidamente, quindi i duelli dovrebbero essere evitati.

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