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SOMA Giochi da scaricare gratis per PC

Download SOMA - Ho pensato a lungo a come iniziare questa recensione, ma posso solo scrivere che probabilmente è ora di prendersi una pausa più lunga dai film dell'orrore. Seriamente, non ti dà sui nervi, come sapevo all'epoca dell'ultima lingua straniera dell'ogrywania. D'altra parte... il fascino di spostarsi da una stanza all'altra è unico nel suo genere. Ora mi trovo su un altro spauracchio, i SOMA, l'aggiunta di una collaudata band indie su questo argomento: i Frictional Games. Gli svedesi hanno una comprovata esperienza come i Penumbra o entrambi amnesia e hanno commesso una cosa del genere. Continuando con i team indipendenti, è così interessante che nessuno li sta guardando troppo da sopra le loro spalle in modo che realizzino al meglio la loro visione. Non importa quanto sia contorta quella visione. Considerando il passato, la squadra si aspettava, quindi il festival altri tipi straszaków, mostri pop dall'armadio e altri trattamenti pepite di palpitazioni cardiache improvvise. E all'improvviso si è scoperto che i ragazzi ... sono cresciuti. SOMA Da un lato, posso contare le situazioni con un trucco molto economico che pieno di horror di classe B SOMA mette su tecniche un po' più wysumiblowane che utilizzano solo fotogrammi eccezionali e audio fenomenale. La maggior parte del gioco si svolge nei corridoi delle istituzioni scientifiche Pathos-2, che si trova sott'acqua. In questa storia si presume che l'intelligenza artificiale sia impazzita e abbia ucciso tutti i dipendenti, e la ricetta per l'atmosfera che siamo pronti a sconvolgere. Ricorda di evitare lo spazio sterile in eccesso con Alien: Isolation Qui, le cose sembrano un po' diverse, perché per quanto riguarda il modo, i creatori si sono assicurati che il giocatore non si sentisse troppo libero qui. Da qui le insolite forme di vita sulle pareti e, per buona misura, il ritardo in una fase estremamente strana di decomposizione. Non c'è bisogno di dare consigli per l'assunzione, ma ha i suoi lati negativi. Bene... gli interni della Station Pathos-2 sono quasi uniformi. Passano le carte e, una volta a segno, ci spiega un po'. È facile perdersi qui, ea volte anche... appisolarsi.

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Perché è dolorosamente irregolare. Mentre gli stranieri hanno dovuto guardare senza sosta sulle scale, perché il minimo inciampo potrebbe portare ksenomorfa rabbia, mentre qui spesso non mancano le aree normali "przechadzkowych" dove completamente nulla da temere. Fortunatamente, un attimo dopo ce ne dimentichiamo, perché all'improvviso le luci si spengono e in sottofondo si sente un rumore di fondo e si scopre che forse presto conosceremo un coinquilino. Gli incontri con diverse sfumature di mostri in qualche modo non accadono troppo spesso, ma quando si verificano, allora... beh, quello è potere. Lo sconosciuto minaccia terribilmente, ma la natura "sembra ksenomorfem, ed eccolo davvero ogni volta che abbiamo una piega. È ovvio che i produttori popuścili forte immaginazione, perché i progetti "Persone al potere", in base ai quali è venuto da me si incontrano in una classe tutta tua. L'incontro con la palla da discoteca sarà ricordato per molto tempo. Non chiedere. Il lavoro non solo produce un ottimo audio, ma sono le piccole cose, come... i difetti specifici dello schermo. In più il pad vibrante . Brr... Ci sono anche momenti in cui bisogna mettere nel profondo. E ora questo: chi li ha progettati, merita sicuramente un rilancio. Piano a cui ci muoviamo, anche per un attimo non è noioso, e per questo presta attenzione nei minimi dettagli.È ovvio che i produttori amano molto il fatto che i giocatori abbiano bevuto nell'atmosfera, perché l'azione non è troppa.Quando succede qualcosa più spesso nel corridoio it Pathos-2 - l'acqua è relativamente sicura. Parente. Peccato perché penso che fosse possibile conciliare l'uno con l'altro e bilanciare le proporzioni, allo stesso tempo godersi gli occhi, d'altra parte zanna per serducho. Ma nel complesso ritengo che i giochi di attrito non avrebbero potuto scegliere posti migliori per il tuo gioco: in un resort sottomarino ti senti ancora più disperato che nella foresta (fino all'alba) e nello spazio (alieno: isolamento), e questa è probabilmente una raccomandazione sufficiente. Un'altra cosa che ha finora realizzato "Trilogy Ryfterów" Mr. Watts guidato dalla "Starfish", quindi un libro sul destino dei personaggi adattati alla vita nel mare profondo. La vite di chiusura è raddoppiata in questo modo, perché l'ispirazione mi è venuta prepotentemente.

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SOMA PC

Produttore del gioco:
Frictional Games
Editore del gioco:
Frictional Games
Piattaforma:
PC
Categoria:
Allarmante
Valutare:
7/10
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CPU: Core i3 / AMD A6 2.4Ghz
RAM: 4 GB
OS: 64-bit Windows 7
GPU: NVIDIA GeForce GT 240 / AMD Radeon HD 4670 / Intel HD Graphics 4000 (likely to have issues)
HDD: 25 GB

Informazioni aggiuntive

SOMA, un nuovo titolo di Frictional Games, offre un'atmosfera fantastica e una storia intrigante che incoraggia la riflessione. Sebbene la narrazione sia a volte zoppa e non tutti gli incontri con i mostri siano stati svolti alla perfezione, abbiamo ricevuto una produzione molto buona e suggestiva. Gli sviluppatori del film horror Amnesia: Dark Madness hanno abbandonato il tema della follia, decidendo di toccare i temi del significato dell'esistenza e dell'umanità. Bisogna ammettere che questo approccio ha permesso di creare uno stato d'animo specifico che si è sentito quasi durante l'intera avventura.

SOMA Il protagonista è un certo Simone. Anche una breve descrizione del suo personaggio e un breve prologo rovinerebbero il divertimento a coloro che vorrebbero giocare, quindi basti pensare che l'uomo finisce inaspettatamente in una misteriosa struttura di ricerca in fondo all'oceano. Ha bisogno di scoprire cosa sta realmente succedendo intorno a lui, dove si trova e, lungo la strada, conoscere la storia della base sottomarina. La storia è l'elemento più importante in SOMA. Impariamo gradualmente la storia della stazione, impariamo - o indoviniamo - cosa è successo ai dipendenti. Dopo 3-4 ore, sappiamo perché ci troviamo in una situazione così poco interessante, quindi un elemento del mistero scompare. Per fortuna ce n'è ancora un altro, legato ai segreti del complesso oceanico e alle attività dell'intelligenza artificiale.

SOMA Interessanti anche frammenti più piccoli della storia, relativi a diversi robot o personaggi che incontriamo. Il gioco sembra porre ripetutamente domande relative alla coscienza e ai sentimenti delle macchine, combina perfettamente la trama dei robot con la questione della natura umana. Ad esempio: il corpo è necessario per essere umano? Alcune scene possono farti pensare che i designer dovrebbero essere elogiati per un tale effetto. Osserviamo l'azione dagli occhi del protagonista. Il gameplay è simile a quello che sappiamo da altri film horror di questo tipo. Cerchiamo altre stanze, avviamo generatori e computer, cerchiamo informazioni, ascoltiamo audiolog. Raccogliamo anche vari oggetti, apriamo porte chiuse per continuare il nostro viaggio. Standard.

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