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Diablo III Recensione

Diablo III Recensione

Blizzard ha da tempo messo i possessori di Xbox 360 e PlayStation 3 in testa al gioco segnalando il lavoro in corso sul porting di Diablo III, ma senza promettere nulla di concreto. La cautela degli americani era comprensibile: non solo la conversione di un prodotto PC nativo in quanto tale non poteva essere facile, ma anche lo sviluppatore non aveva praticamente esperienza nello sviluppo di giochi per queste piattaforme. L'ultimo titolo per console di Blizzard è stato StarCraft 64 nel 2000 e Diablo, pubblicato un po' prima per la prima PlayStation (1998), è stato preparato dallo studio esterno Climax. Tuttavia, la possibilità di guadagni aggiuntivi ha pesato sulla bilancia e alla fine gli autori hanno raggiunto il loro obiettivo. L'edizione console di Horned, realizzata interamente dall'azienda con sede a Irvine, è già un dato di fatto. E, soprattutto, questa è un'edizione che finisce per avere un bell'aspetto. La più grande preoccupazione nel porto era ovviamente il controllo. A questo proposito, Blizzard ha il vantaggio: controllare gli eroi con i pad è molto comodo e non è in alcun modo inferiore al tradizionale set tastiera-mouse (conosco anche chi dice che lo supera). All'inizio, solo chi ha passato molto tempo con il prototipo per PC potrebbe avere problemi: devi abituarti a non puntare il cursore del mouse su un punto della mappa, ma a dirigere direttamente il personaggio, come in qualsiasi altro gioco di ruolo d'azione -Produzione. Le esplosioni di fuoco delle abilità sono controllate con i pulsanti sul lato destro del controller. Il grilletto sinistro viene utilizzato per bloccare la visuale del nemico, che viene utilizzato negli attacchi a distanza.

Dead Space 2 Recensione

Dead Space 2 Recensione

Sono passati tre lunghi anni dall'incidente sul pianeta Aegis VII. Come abbiamo visto alla fine del primo Dead Space, Isaac Clarke è riuscito a distruggere l'entità che controllava i Necromorfi e ha anche rovinato la colonia mineraria che ospitava il Marchio Rosso - un antico artefatto copiato dagli scienziati e la chiave per invadere era creature assetate di sangue. Sembrava che l'ingegnere sarebbe stato in grado di prendersi una meritata pausa dopo questa impresa. E in un certo senso lo fece, anche se il resort non gli piaceva esattamente. L'azione del secondo gioco della serie Dead Space si svolge su Titano, la luna più grande del sesto pianeta del sistema solare, Saturno. Clarke è nella stazione spaziale Cluster, più precisamente nell'ospedale dove si sveglia dal coma. Non si sa come Isaac sia finito in sanatorio - possiamo solo presumere che la sua permanenza lì sia legata agli eventi a cui il nostro temerario ha assistito a Ishimura. Non c'è tempo per pensare più a fondo: all'inizio del gioco appare un'altra infezione, che trasforma la vita delle persone che vivono nella Concentrazione in un incubo. Le creature extraterrestri espandono rapidamente i loro ranghi, perché ogni essere umano ucciso viene immediatamente assorbito dall'orda assetata di sangue.

Counter-Strike Global Offensive Recensione

Counter-Strike Global Offensive Recensione

Al momento il gioco offre quattro varianti del gioco per impostazione predefinita: Arms Race - una variante di Team Deathmatch. Rientriamo quasi immediatamente dopo la morte e riceviamo nuove armi dopo ogni uccisione. È un po' un pasticcio, ma sorprendentemente funziona. Demolizione - una combinazione di una corsa agli armamenti e il modo classico di portare a termine un compito (deve essere piazzata una bomba o ritirato un ostaggio). Non compriamo armi e per ogni uccisione riceviamo una nuova arma nel round successivo. Classici semplificati: la buona vecchia "bomba / ostaggi liberi" con strutture per i moderni "noob". Gli amici sparano, i bonus di uccisione inferiori, il ritaglio del personaggio, l'incontro è più breve. Modalità Torneo Classica: una modalità assolutamente classica, l'essenza di Counter-Strike. È così che giocano i professionisti, è così che si giocano i tornei, è così che giocano i veri uomini e donne! Dieci partecipanti, una partita a sedici vittorie di due punti e nessuna pietà per i deboli. Le prime due modalità sono - come si può vedere a prima vista - "zoccoli". Ho controllato per curiosità, ci ho anche passato piacevolmente diverse dozzine di minuti, ma a dire il vero non avrei acceso il gioco appositamente per loro. Il terzo è un riscaldamento per le persone che non conoscono CS: un bel cenno per i principianti, ma ai fan sfegatati dell'originale sicuramente mancherà.

Civilization VI Recensione

Civilization VI Recensione

Da una parte si possono contare le serie che hanno più di vent'anni e si arricchiscono regolarmente di fan del gioco insoddisfacenti. Questi possono essere migliori o peggiori, ma mantengono sempre un certo livello. Indubbiamente tra questo gruppo d'élite c'è una serie strategica che prende il nome dal famoso programmatore Sid Meier. Civilization VI è una parte che è "solo" una versione migliorata dei "cinque" a molti livelli, ma introduce anche grandi cambiamenti che non esistevano prima - il più importante dei quali è, ovviamente, lo sviluppo delle città oltre il loro campo originario. Il risultato finale di questo mix di vecchio e nuovo è uno dei migliori (tra le prime uscite), se non il miglior episodio della serie. Il titolo presenta alcuni problemi classici, con un'enfasi sull'intelligenza artificiale media, ma ciò non impedisce che si verifichi la sindrome "un giro in più" - e questa è probabilmente la migliore raccomandazione che puoi dare a Civilization.

Call of Duty WWII Recensione

Test di Call of Duty Recensione

Le riprese FPP stanno lentamente chiedendo scusa alla storia e stanno tornando ai vecchi conflitti armati autentici come abbiamo già visto in Battlefield 1 o in Rising Storm 2: Vietnam, un po' trascurato. Tuttavia, è difficile immaginare un ritorno alle origini più simbolico rispetto al caso di Call of Duty, che ci riporta ai fronti della Seconda Guerra Mondiale, proprio come l'inizio. Sledgehammer Games si è assunto il difficile compito di confrontarsi con l'eredità della serie e nel complesso ha ottenuto buoni risultati. Sebbene la controversa modalità multiplayer richieda uno sguardo da vicino a molti argomenti, la campagna della storia fa un'ottima impressione. Call of Duty WWII Per la prima volta da Black Ops, la storia proposta da Call of Duty è stata una vera delizia per me: ho sentito lo spirito delle vecchie scene in essa e non riuscivo a staccarmi. Ovviamente, questo non significa che la formula del gioco sia cambiata di 180 gradi e che il gameplay appaia completamente diverso. Questo è ancora in stile Call of Duty, veloce, lineare, pieno di sceneggiature e scene direttamente dai film di Michael Bay. Per fortuna anche voi state sentendo questo tanto atteso ritorno alla normalità, cose che sappiamo, a cui abbiamo un punto di riferimento. Call of Duty WWII Anche se a volte ci sono avventure in stile Uncharted, sono senza dubbio storie di soldati normali in prima linea, preoccupati per le loro vite, i loro amici e una ragazza lasciata da qualche parte nel paese.

Bus Simulator 21 Recensione

Bus Simulator 21 Recensione

Bus Simulator 21 è un'altra simulazione di autobus pubblicata da Astragon e la terza prodotta da StillAlive Studios. Come ho detto nelle prime impressioni, questa non è sicuramente una produzione per tutti. Dal titolo si può già intuire che la qualità della produzione non si avvicina ai titoli AAA. Tuttavia, non cancelliamolo all'inizio e ricominciamo. Dove si ferma? Possiamo avviare il gioco in due modi: in modalità storia e in modalità gratuita. Sì, avete letto bene: qui abbiamo una modalità storia! Ma non aspettarti un budget hollywoodiano e gli Oscar nei titoli di coda.

Descriverei piuttosto questa modalità come una guida interessante per noi. All'inizio riceviamo alcuni suggerimenti, in modo da poter continuare a sviluppare la nostra azienda con le prossime missioni. L'unico elemento della narrazione vera e propria sono frammenti di discorso quando uno dello staff ci chiama e spiega i dettagli del prossimo incarico. E devi creare una nuova linea, inserire l'autobus negli annunci o, ovviamente, guidare un percorso. In modalità gratuita, invece, otteniamo un milione per cominciare e siamo le fucine del nostro stesso destino.

In questa modalità, tutti gli autobus e i livelli massimi di quartieri e fermate sono sbloccati dall'inizio. Nessuno ci dirà cosa fare :). Hai due grandi mappe a tua disposizione: una ispirata a una città degli Stati Uniti, l'altra dall'Europa (questa è la mappa della versione precedente). Il secondo può essere sbloccato solo dopo aver completato il tutorial sul primo. Vale la pena notare che il tutorial è possibile solo in modalità storia.

Battlefield 1 Recensione

Battlefield 1 Recensione

Quasi 20 anni fa, quando gli sparatutto spaziali come Quake 2 e Dark Forces 2 stavano entrando nel mercato, Steven Spielberg, nonostante l'opposizione dell'industria, insistette per realizzare un gioco con l'azione ambientata durante la seconda guerra mondiale. Le successive edizioni della Medal of Honor, pubblicate da Electronic Arts, si sono rivelate un grande successo, innescando in questi climi una vera e propria marea di titoli. Oggi la storia chiude il cerchio. In mezzo al vasto numero di scontri a fuoco che gareggiano ogni anno per ritrarre il conflitto più futuristico, l'"elettronica" prevale ancora una volta con un gioco ambientato in realtà storiche - questa volta la prima guerra mondiale. Battlefield 1 non cerca di capovolgere il noto e popolare schema di gioco e di adattarlo con la forza alle specifiche della guerra di trincea. Invece, naviga abilmente attraverso gli ultimi anni di operazioni militari raffigurate, facendo un uso impaziente di invenzioni militari già esistenti. Serve ancora lo slancio della serie di battaglie a tutto campo su terra, mare e aria, ma è stato efficacemente riportato all'inizio del XX secolo. Sono bastati i primi carri armati, aerei, mitragliatrici e, soprattutto, campi di battaglia incredibilmente suggestivi per portare la freschezza attesa al noto gioco. Con una campagna per giocatore singolo di discreto successo, una forte enfasi sulla storia della prima guerra mondiale e un'ambientazione fantastica, One è il miglior campo di battaglia dai tempi di Bad Company 2!

Assassin's Creed Odyssey Recensione

Assassin's Creed Odyssey Recensione

Assassin's Creed Odyssey è un gioco di ruolo a tutti gli effetti. Chiaro e semplice. The Witcher 3 è un rappresentante a tutti gli effetti di questo genere almeno quanto il progetto RED. Con quale effetto: questo è un argomento separato, di cui parleremo tra poco. La differenza più grande è la distribuzione degli accenti. The Witcher 3 ha utilizzato il mondo aperto come sfondo per raccontare una storia avvincente. Sebbene anche AC Odyssey abbia una storia da vedere, è rimasto fedele ai modelli sandbox: è un sandbox in cui la storia principale è solo una delle tante attività tra cui scegliere. Lo colleghi a qualcosa? Ebbene, il nuovo Assassin si sta rivelando sorprendentemente simile a Skyrim in qualche modo - e Ubisoft farebbe meglio a tirare fuori il gioco Bethesda dall'inizio alla fine (soprattutto in termini di libertà di esplorazione) piuttosto che tentare di creare contemporaneamente un sequel di The Witcher 3 e l'intero sandbox di Erpeg.

ARK Survival Evolved Recensione

ARK Survival Evolved Recensione

Senza memoria, finiamo sulla spiaggia di una terra sconosciuta e dobbiamo pensare rapidamente se riempirci lo stomaco o rannicchiarci sopra la testa per fornire riparo nella notte fredda e buia. Non è più facile sentire il ruggito di un dinosauro predatore in lontananza. Questo è lo schema dell'inizio del gioco. Non c'è troppa storia e otteniamo le informazioni sul mondo in piccoli mucchi dalle note che troviamo. Gli appassionati assembleranno tutto e il resto del gioco è sufficiente per giocarci. In origine, i giocatori potevano giocare solo su una mappa, The Island, anche prima della versione completa, ma gli sviluppatori ne stanno gradualmente aggiungendo di nuove, sia in aggiornamenti gratuiti che tramite DLC a pagamento. Al momento ce ne sono 5 in totale, devi pagarne solo 2. Ogni mondo ha un aspetto e un bioma unici. Ad esempio, Aberration è interamente sotterraneo e Ragnarok è un vasto continente con colossali catene montuose e un vulcano attivo. A causa della varietà di posti, ognuno troverà qualcosa per se stesso.

Personalmente, preferisco giocare a Ragnarok, dove è un po' più facile nascondersi dai cattivi invasori, ne parleremo tra poco. Il gameplay combina tutto ciò che puoi aspettarti da un gioco di sopravvivenza. Abbiamo la costruzione di basi, la caccia, l'effetto della temperatura sul giocatore, le malattie, la vasta creazione e persino lo sviluppo del personaggio che consente una specializzazione parziale. C'erano anche clan, chiamati tribù, che spesso combattevano per la supremazia. Non aspettarti una passeggiata nel parco qui. Questo gioco è un mostro che non è così facile da domare.

Apex Legends Recensione

Apex Legends Recensione

Come spesso accade nella vita, la ricetta del successo non può essere completamente definita. Nel caso di Respawn Entertainment, principalmente perché il buon flusso di questa produzione è il risultato di diversi elementi. Ciò che è importante qui, tuttavia, è il lavoro di base, che è sempre stato il tratto distintivo dei creatori dell'universo di Titanfall. Apex Legends è semplicemente buono da giocare. Lo puoi sentire fin dai primi minuti di gioco, quando, seguendo le regole del genere Battle Royale, un gruppo di giocatori disarmati atterra sulla grande isola e gradualmente si uccidono a vicenda per essere l'ultimo (o addirittura l'ultimo) vivo . Notiamo immediatamente che il gioco è tecnicamente superbo (ciao, PUBG!), puoi sentire la potenza dell'arma e la gioia di sparare (ciao, Fortnite!) e la mappa non è solo un altro copia/incolla dall'inizio Giochi BR. Ba! È straordinariamente ben congegnato! C'è meno libertà qui che in giochi simili (anche se sono ancora lì), ma più architettura verticale e differenziazione. La ciliegina sulla torta è l'enorme nave che vola sopra l'isola. Questa è la posizione degli oggetti migliori e, come probabilmente avrai intuito, anche la posizione dei combattimenti più caldi nei primi minuti di gioco.

A Way Out Recensione

A Way Out Recensione

C'è molto da dire su Electronic Arts, ma il programma indie EA Originals è stato un grande successo. Autori piccoli ma ambiziosi hanno ricevuto un enorme supporto che non possono elogiare, Electronic Arts stessa sta migliorando la sua immagine negativa a un costo relativamente basso e i giocatori stanno ottenendo ottimi titoli che altrimenti non potrebbero essere realizzati o sembrare molto meno interessanti. È stata la collaborazione tra l'azienda legata alle serie The Sims, Need for Speed, FIFA e Battlefield e studi indipendenti che hanno creato gioielli come Unravel o Fe e ora anche l'ultima produzione di Josef Fares, creatore di Brothers : A tale di due figli. A prima vista, A Way Out è un tipico gioco d'azione pesantemente sceneggiato, caratterizzato dal fatto che può essere giocato solo in duetto. Tuttavia, questa è solo la prima impressione che svanisce piuttosto rapidamente, rivelando che si tratta di un titolo che è molto più di una copia cooperativa di Uncharted. Dopo aver ascoltato le storie dei due fuggiaschi, capisco perfettamente perché, durante un memorabile discorso ai Game Awards 2017, Josef Fares ha affermato di essere così sicuro del suo gioco che lo avrebbe difeso, anche se il mondo intero lo avrebbe scambiato per una mancata accensione.

911 Operator Recensione

911 Operator Recensione

Se dovessimo fare un elenco dei lavori più responsabili e stressanti al mondo, includeremmo sicuramente un addetto al pronto soccorso insieme a un controllore del traffico aereo, un chirurgo o un giudice. Non si può negare che un candidato per questa posizione impegnativa deve essere una persona versatile: competente, composta, curiosa e perfettamente coordinata, in grado di risolvere molti problemi diversi contemporaneamente. In una parola: un'orchestra umana. Un sostituto di queste incredibili emozioni e dello stress costante è la produzione dello studio nazionale Jutsu Games chiamato Emergency Number Operator (conosciuto fuori dalla Polonia come 911 Operator). L'operatore 911 Operator è in realtà il titolo di debutto di Jutsu Games Studio nell'arena di gioco più ampia. Fino ad ora, questo studio di Varsavia aveva solo un gioco mobile poco conosciuto Modern Wizards nel suo portafoglio, quindi il simulatore descritto è in realtà il primo grande e serio progetto di questo sviluppatore. Vista la marea di vari simulatori, spesso assurdi, la produzione dello studio che ha debuttato nel mondo del gioco serio dovrebbe essere molto interessante. Abbiamo troppi robot, le unità non tengono il passo con le partenze delle missioni e, a volte, abbiamo persino la sensazione che qualcuno ci stia effettivamente chiamando da una cabina telefonica e segnalando un falso evento.

8-Bit Armies Recensione

8-Bit Armies Recensione

è un RTS meccanicamente semplice ma molto dinamico ambientato in un ambiente voxel dai creatori della serie Command & Conquer. Tuttavia, il combattimento della vecchia scuola può mantenere i giocatori agganciati più a lungo? Lo studio Petroglyph è responsabile di 8-Bit Armies, che ha una strategia spaziale di successo come Star Wars: Empire at Wars, che include i creatori responsabili della leggendaria serie di RTS Command & Conquer. Volevano ripristinare la nostalgia dei giocatori per classici come Dune II o Red Alert, che alla fine sono riusciti solo in parte. I creatori hanno preparato per noi due campagne: Renegades e Defenders, per un totale di 25 missioni.

Ci sono anche missioni in modalità cooperativa e battaglie di intelligenza artificiale, oltre al divertimento online. Ammette che il numero di sfide sembra abbastanza buono a prima vista, ma la verità è che ci sono solo metà dei tipi di carte stessi, saremo solo (almeno secondo lo scenario di combattimento) solo la parte in attacco e la parte in difesa. Anche se non è una tragedia, il mio entusiasmo è scemato un po'. Mi mancava anche qualcosa che mi avrebbe permesso in qualche modo di connettermi emotivamente con una delle parti in lotta. In effetti, è difficile aspettarsi una trama sublime o una maggiore diversità tra le fazioni da una semplice strategia in tempo reale, ma alcune specifiche per ciascuna di esse aggiungerebbero sicuramente varietà al divertimento.

Cyberpunk 2077 Recensione

Cyberpunk 2077 Recensione

Il 15 febbraio 2022 non è solo un tentativo di bruciare calorie dopo la cena di San Valentino, ma per molti è anche un ritorno a una relazione diversa, a volte bella, ma in realtà alquanto tossica. Poi, del tutto inaspettatamente, la versione next-gen di Cyberpunk 2077 ha debuttato con la patch 1.5, che è stata gigantesca in termini di numero di modifiche grandi e piccole. Per metà scherzosamente, per metà seriamente, Jason Schreier ha persino definito il giorno "il giorno in cui il cyberpunk doveva probabilmente uscire originariamente". In ogni caso, l'intera massa di giocatori è tornata di corsa alla conquista di Night City, che inizialmente richiede da 50 a circa 90 GB di spazio di archiviazione gratuito (quanto nello specifico - le opinioni divergono). Ho anche giocato. E ho anche avuto quelle 5 ore che è ciò che offre la prova gratuita. Questa volta mi ha fatto venire voglia di tornare più a lungo? No, per niente, perché non ho niente per cosa. Ciò non cambia il fatto che non ho mai avuto un gioco cyberpunk così buono prima d'ora.

Grand Theft Auto V Recensione

Grand Theft Auto V Recensione

Rinvii, ritardi e ritardi costanti: questi sono stati abbondanti nella storia di Grand Theft Auto V sin dall'inizio. Sebbene ciò sia stato sperimentato in una certa misura anche dai giocatori di console che anticipavano la modalità Rapina, è difficile paragonarlo al dolore provato dai possessori di PC. Inizialmente, nessuno ha annunciato ufficialmente il rilascio della versione sulla banda stagnata e, quando è successo, la data di rilascio è stata posticipata tre volte. Non sorprende che la frustrazione provata allora sia finalmente arrivata: GTA V è apparso sui personal computer. Ci sono stati molti annunci rumorosi, Rockstar ha assicurato che vogliono rovinare il riavvio il più possibile. L'abbiamo ascoltato molto su porte PC, ma ehi, non è sempre stato molto vero. Com'è questa volta? I creatori hanno davvero reso giustizia al compito? Senza tenervi inutilmente con il fiato sospeso - cento volte sì... ma con un piccolo "ma". Ma va tutto bene.

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